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アニマ・アニムス・コア(仮面)攻略用編成

ソロで討伐が可能な編成の紹介です。
攻略するために必要なポイントをまとめています。

今回は最初にティコの3アビ(緑枠・回復)を使うことでHPを維持して戦う編成です。
基本的にそれ以外はフルオートですが、割とギリギリなので、また編成を更新する可能性もあります。

目次
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パーティの属性や編成について

属性:
召喚石:両面ゼウス
主人公のジョブ:ランバージャック

  • ニュージェネレーションズ
  • ティコ
  • ジャンヌ・ダルク(リミテッド)
  • アグロヴァル(バレンタイン)
  • パーシヴァル

メインのティコで3アビを最初に使うことで、主人公の奥義と合わせて回復をしてHPの維持をしています。
これをしても正直ギリギリなくらいダメージが痛いので、本当はサブにガイゼンボーガを入れたかった…

ニュージェネとリミジャンヌは奥義で全体強化アビリティが即時使用可能になるという効果を持っています。
ジャンヌに至っては自分のみのものが奥義後は全体化するというものですが、詳細は割愛。

この全体強化アビリティを複数キャラが高頻度で使用できるという環境が大事なバトルになってきます。

そのため主人公にも2種類、タイミングをずらして使える全体強化アビリティを編成してあるわけです。

また、サブ1のバレンタイン兄上は累積攻防ダウンが非常に優秀な火力役として編成していますが、強化効果を味方全体に付与できるものの、ダメージアビリティという扱いなのでデバフの消去はできません。

ですがサブ2のパー様は奥義で全体強化アビを即時使用できるキャラの一人であり、毎ターン刻印の消費でダメージを追加で入れてくれる火力系のキャラでもあります。

あやめ

持っている方はサブに入れておくと、安定感が増すのでおすすめですよ。

主人公のアビリティ編成について

  • 落葉焚き
  • エレメンタルフォースII
  • クイック

今回の敵は闇属性なので、必然的に光が有利属性となります。

加えてかなり難易度が高く、よほど戦力差が無い限り他の属性での挑戦はおすすめできないでしょう。

また、以下はアビリティの編成についてのポイントです。

  1. 落葉焚き
    • ランバージャックのリミットアビリティ
    • 条件はあるがHPを回復してくれるためパーティの体力を維持しやすい
    • フルオートでも回復してくれる重要な存在
  2. エレメンタルフォースII
    • 全体強化アビリティ
    • 5ターン毎という比較的早い使用間隔
    • レイジIIIでも良いと思う
  3. クイック
    • 全体強化アビリティ
    • 7ターン毎なのでエレメンタルフォースIIとずらして使用できる

クイックについては、リミジャンヌのアビリティ効果が切れた後でも連撃率を一応上げてくれているので、それなりにお役立ちだったと思っています。

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武器編成

メイン:九界琴・真

  1. 紅陽扇4凸1、無凸1
  2. エデン4凸
  3. ドラゴニックウェポン5凸(防御アップ、神石テルマ)
  4. 天司武器
  5. スレイプニルシュー4凸…2本
  6. アストラルウェポン4凸
  7. オーラフラジェルム(光フェリ排出武器)4凸

紅陽扇とフェリ武器でHP、スレイプニルシューで堅守を盛っていますが、正直HPがギリギリです。
5万近くありますが、これ以上少ないと失敗する確率が高くなりました。

私の場合は紅陽扇をちゃんと2本とも4凸にすれば、もう少しは盛れるはずです。

もしかしたら剣染めマグナ編成のほうが火力も体力も盛れるのかもしれませんが、計算式が変わったりしたので現在微妙かもしれませんね。
ご自身の編成に合わせたほうで大丈夫かと思います。

私の中での目安は、キャラクターのアビリティなどと合わせて最大HPは50,000くらい、火力は80,000くらいあればギリギリ行ける予想です。

召喚石編成

メインとフレ石がゼウス(もしくはシュヴァリエ)であれば問題はありません。
私のゼウスは4凸なので、こういう所も少し火力とHPが低い原因です。

今回の敵は闇属性なので、ザ・スターを必ず編成する他は、あくまで火力が盛れる事を重視しましょう。
できるだけ強い石を編成してあれば問題ありません。

ベリアルや完凸メタトロン、アルテミスなどいれば、火力やHPを盛れるのでオススメです。
ただしベリアルだとHPが30%下がってしまうため、よほど余裕がある場合や救援に出す前提でなければ避けたほうが良いでしょう。

また、刻印効果を重視する方はヘイムダルでも良いかと思います。

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まとめ

成功率はそれなりに高めで、7~8割の確率でソロ討伐ができます。
ですが運が悪いと普通に落ちるので、もっとHPと火力を盛る必要は日々感じつつの公開です。

まあ野良に出しても失敗する確率が低いバトルなので、最終的にはエリクシールがぶ飲みで対処しましょう。

早い所、落ちた後も攻撃が定期的に可能になるシステム実装されないかな~。

相変わらず高難度マルチの編成は火力が低い私ですが、時間に余裕がある時や、むしろ触れない時にフルオートで回してもらえれば勝てるバトルも多いハズ。

後少しで倒せそう、という方にでも参考にして頂ければ幸いです!

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